Bevor ein 3D-Modell gedruckt wird muss ein Programm berechnen, wie der Drucker dabei vorgehen soll. Also wann er welche Bewegungen machen muss, damit am Ende ein Objekt entsteht. Das Programm, das das tut nennt man Slicer. Es „schneidet“ das Modell in Schichten, und berechnet für jede Schicht die Druckbewegungen.